Taula de continguts
Edició 3D
Algunes consideracions prèvies…
Programes
Blender
- Blender és l'aplicació de referència d'edició 3D amb programari Open Source. A més de les mínimes funcionalitats d'una aplicació d'aquest tipus, podràs treballar amb:
- composició de vídeo a l'estil Combustion o After Effects
- edició elemental de vídeo i audio
- simulació física: partícules, col·lisions, fluids i forces
- un motor de jocs
- importació i exportació des de formats estàndard
- render fotorrealista, també i sobretot exportant a aplicacions externes com Yafray
- Blender s'instal·la a quasi qualsevol plataforma (GNU/Linux, MacOSX, Windows i d'altres) en un paquet lliurement descarregable d'uns 10MB.
- Aproximadament cada 3-4 mesos surten noves versions que afegeixen funcionalitats i milloren les existents. Els fitxers generats són força compatibles amb versions anteriors.
Renderers
- Yafray. Yafray és un traçador de rajos -raytracer- desenvolupat en la seva fase inicial a Espanya. Va ser el primer a integrar-se quasi “sense fissures” o seamlessly a les opcions natives de render en Blender.
- Documentació
- Indigo Renderer (no GPL, ús lliure)
- Kerkythea (tampoc GPL, ús lliure)
- Pantograph. Prototip de renderer amb sortida vectorial, per al qual existeix un Script per utilitzar conjuntament amb Blender.
3Dem
- 3Dem Programa freeware -no és open source- per a Windows que permet visualitzar i fer algunes operacions d'exportació amb formats d'informació topogràfica.
Generadors
- K3DSurf Programa per crear superfícies 3D a partir de models matemàtics.
Bases de dades
Aquest nom de secció potser no és del tot ortodox en relació a què se suposa que és una base de dades. Em refereixo a repositoris temàtics d'informació…
- CMU Graphics Lab Motion Capture Database fitxers amb informació de moviment aplicables a esquelets. Podeu veure també http://www.blendernation.com/2007/09/18/another-huge-mocap-library/ i http://www.blendernation.com/2007/11/27/20-free-motion-capture-files/
- Enllaços de descàrrega de SkyMaps, en altres paraules imatges del cel i l'horitzó que podem assignar al World en Blender o al paràmetre equivalent de texturització de l'entorn global 3D en altres programes.
Fòrums de debat, ajuda i actualitat
- 3D Poder, en castellà.
- The Dream Team 3D, European CG Networks
Documentació tècnica
- Imágenes de sondeo de luz. Informació sobre i fitxers descarregables d'imatges de sondeig de llum (HDRI)
Modelatge
- Pàgina que conté el clàssic tutorial de modelat de la figura de Joana d'Arc, recomanat per molts experts. Aquí en castellà
- Tutorial sobre els pols. Com entendre i utilitzar bé els fluxos de polígons que intervenen en la morfologia de les malles tridimensionals.
Materials
Blogs personals
- Blog de l'autor d'Indigo, antigament aquí
- Blog d'Álvaro Luna, usuari de Blender -força vinculat a Yafray, si no m'equivoco- que ha escrit interessants articles sobre matèries des del modelatge fins a la calibració de color.
- Ken Perlin és professor a la mrl New York University, i la seva pàgina és plena de fricades. Entre aquestes fricades hi cau quelcom de Blender, crec, però ara no sabria dir perquè em va semblar interessant.





