Llums, càmera i render!
Al mòdul anterior hem après la manera de transformar objectes i altres elements en Blender. Aquest quart mòdul està dedicat als elements imprescindibles que necessitem per a crear una imatge en un programa de 3D, a part dels elements geomètrics: la càmera, les làmpades, i el procés de render. El render és un procés a través del qual es posen en relació tots aquests elements i dóna com a resultat una imatge bidimensional.
Si ja t’ha quedat clar tot això, ara ja pots accedir al cinquè mòdul per a fer una introducció al modelatge i als materials en Blender.