Modelado y materiales
En el módulo anterior hemos visto cómo funcionan las lámparas, la cámara y el proceso de render. En el quinto módulo vamos a aprender qué es el proceso de modelado y sus mecánicas básicas. El modelado es el conjunto de técnicas que nos permiten dar una forma concreta (de pera, de perro o de casa, por ejemplo) a los objetos. Vamos a ver también de forma introductoria cómo funcionan los materiales, que son las propiedades que determinan cómo se ve un objeto cuando recibe la luz de una lámpara.
Ya falta poquito para finalizar el curso. En el sexto y último módulo hablaremos de otros aspectos importantes sobre el flujo de trabajo en Blender y para mejorar nuestra productividad.