Reutilización de datos y librerías en Blender: los datablocks
En el módulo anterior hemos aprendido a modelar y a ajustar de forma básica las propiedades del material. Este sexto y último módulo es la conclusión del curso y trata sobre un concepto aparentemente más abstracto, pero que tiene realmente mucha relación con el flujo de trabajo que seguimos en el programa. Es el concepto de los bloques de datos, que es lo mismo que hablar de cómo se organiza la información en Blender. Saber cómo funcionan los bloques de datos nos permite organizar el trabajo para no tener que repetir procesos, además de hacer tareas habituales como es el utilizar materiales u otros elementos de librería que podamos haber descargado o comprado en Internet.
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